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2024年の主要なタップ・トゥ・アーン(T2E)暗号資産ゲームとトークン

投稿日: 2024-09-13 08:00:09
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新しいトレンドは暗号資産エコシステムの常識です。暗号資産市場に長期間新しいトレンドがないことは良い兆候ではありません。なぜなら、それは新鮮な興奮や活動がないことを意味するからです。このエコシステムは、ダイナミズムとイノベーションによって繁栄します。

最近、Telegramを通じて新しい波が暗号資産の世界を席巻しています。この波は、タップ・トゥ・アーン(T2E)トークンプラットフォームと呼ばれ、ユーザーがタップ・トゥ・アーンゲームをプレイすることで報酬を得られます。

タップ・トゥ・アーンゲームは、新規および経験豊富な暗号資産愛好家にアクセシビリティ、シンプルさ、そして大きな報酬を提供するため、暗号資産の世界で大きな話題を呼んでいます。

これらのゲームは、そのトークンとともに、シンプルさゆえにTelegramやその他のソーシャルメディアプラットフォームで大規模なフォロワーを獲得しています。

しかし、タップ・トゥ・アーントークンとは正確には何でしょうか?どれが最も多くの報酬を提供しているのでしょうか?この記事では、これらの詳細を探ります。

タップ・トゥ・アーン(T2E)トークンとは何か?

これらのトークンは、Telegramにおける ゲーム内デジタル通貨 です。ユーザーは タップ・トゥ・アーン(T2E)ゲームをプレイする ことでこれらを獲得します。

タップ・トゥ・アーン(T2E)ゲームとは何か?

T2Eゲーム、またはタップ・トゥ・アーンゲームは、プレイヤーがアイコンをタップするなどの簡単な活動に従事することでトークンの形で報酬を獲得できるブロックチェーンベースのゲームです。これらのゲームは多くの場合、Telegramのようなプラットフォームと統合され、ブロックチェーン技術を活用して暗号資産の形で報酬を発行し、プレイヤーにとってアクセスしやすく報酬の高いものとなっています。

すべてのT2Eゲームは、ほぼ同じ基本的なゲームモデルを使用しています。主な違いは、テーマとビジュアルの美学にあります。

T2Eゲームには、より没入感を高めるために、アップグレード、ストーリーライン、タスクなどの追加のエンゲージメント層も含まれています。

これらのゲームは、現在7億人を超えるアクティブユーザーを持つ世界最大のメッセージングプラットフォームの1つであるTelegramのユーザーベースの成長に貢献しています。プレイヤーは特別なボットと対話することでこれらのゲームを開始します。これらのゲームの主な魅力は、エアドロップの約束です。

例えば、T2E Telegramゲームの先駆者であるNotcoin(NOT)は、2024年5月のエアドロップ前に3500万人以上のユーザーを引き付けました。Notcoin(NOT)は2024年初頭にThe Open Network(TON)ブロックチェーン上でトークンを立ち上げ、プラットフォーム上でタップ・トゥ・アーンゲームを導入した最初のプロジェクトの1つとなりました。このトークンは、そのバイラルマーケティングとエアドロップキャンペーンにより、急速に注目を集め、何百万人ものユーザーを引き付けました。

Notcoinがトークンをエアドロップした後、トップのタップ・トゥ・アーントークンゲームの1つであるHamster Kombatは、1ヶ月で2億人以上のプレイヤーを集めました。

T2Eトークンが成功し人気を博しているのは、そのゲームがプレイしやすく、アクセスしやすく、暗号資産の報酬を約束し、ユーザーフレンドリーなインターフェースを持っているからです。

これらは、Telegramの暗号資産統合とThe Open Network(TON)ブロックチェーンを活用して、プレイヤーにソーシャルメディアのエンゲージメントと没入型のブロックチェーンゲーム体験のユニークな組み合わせを提供しています。

さらに、Telegramボットの機能性とオープンプラットフォームにより、暗号資産ゲーム開発者がアプリ内でT2Eトークンを作成し、T2Eゲームをデプロイすることが容易になっています。

2024年のトップタップ・トゥ・アーン(T2E)トークン

1. Notcoin

Notcoin は2024年初頭にTelegram上でタップ・トゥ・アーントークンとゲームを立ち上げました。Notcoinは、タップ・トゥ・アーン暗号資産の物語全体を生み出しました。このWeb3クリッカーは急速に広まり、3500万人以上のユーザーを集めました。

Notcoinの創設者は、タップ・トゥ・アーンゲームを「ソーシャルおよびバイラルゲームのNetflix」にすることを意図していました。2024年5月のトークンエアドロップにより、Notcoinは最も重要な タップ・トゥ・アーンゲーミングトークン となり、最初のエアドロップで約10億ドル相当の800億以上のNOTトークンをリリースしました。

画面上のアイコンをタップすることに加えて、プレイヤーはサードパーティのコンテンツに関与することで追加のNOTトークンを獲得しました。このモデルは、Notcoinのパートナーに自社のサービスや製品を宣伝するユニークな機会を提供しました。

2. Hamster Kombat

Hamster Kombat は急速に人気を獲得し、最初の数週間で何百万人ものプレイヤーが参加しました。正確なプレイヤー数は変動する可能性がありますが、Telegram上で最も人気のあるタップ・トゥ・アーンゲームの1つとなっています。

このゲームでは、プレイヤーは画面を連続してタップして Hamsterトークン 、つまり ゲーム内デジタル通貨 を獲得できます。その性質上、Hamster Kombatは暗号資産愛好家やゲーマーの注目を集めています。

プレイヤーは仮想の暗号資産取引所のCEO役を担います。彼らはデジタルハムスターを連続してクリックすることで Hamsterコインを獲得し蓄積します 。集めたコインを使用して、プレイヤーは仮想取引所をアップグレードし、マイニングレートを向上させることができます。

これらのプレイヤーは、デイリーコンボ、デイリーサイファー、そしてHamster Kombatエコシステム内のミニゲームに参加することで、さらに多くのトークンとキーを獲得できます。

3. TapSwap

TapSwap は3番目に人気のあるタップ・トゥ・アーン(T2E)トークンです。このゲーミングプラットフォームはNotcoinのモデルに従い、Notcoinの立ち上げとエアドロップの直後に登場しました。

数週間後、TapSwapはNotcoinに次ぐ人気を獲得し、タップ・トゥ・アーンゲームに熱心に取り組む大規模なプレイヤーコミュニティをすぐに集めました。

TapSwapでは、プレイヤーはスマートフォンでアイコンを連続してクリックすることで、TAPs(TapSwapタップ・トゥ・アーントークン)をマイニングし蓄積できます。TapSwapは10月末までにトークンをエアドロップする予定です。

4. Pixelverse

Pixelverseは、ユーザーが画面をタップし、クエストや特別なミッションに挑戦し、バトルに参加することでトークンを獲得できるTelegramタップ・トゥ・アーンゲームです。

Pixelverseが2024年7月18日にトークンを立ち上げる前、このサイバーパンクWeb3クリッカーゲームは1日平均1000万人のプレイヤーを集めていました。

この数字は、Pixelverseエコシステムの高いユーザーエンゲージメントレベルと人気を示しています。プレイヤーは画面上のPixelverseアイコンをクリックすることに加えて、デイリータスクを実行することで追加のトークンを獲得しました。

Pixelverseはベンチャーキャピタル企業からの投資を引き付け、プラットフォームの拡大と新機能の開発をサポートするための資金を確保しました。これらの主要企業の2つは、Mechanism CapitalとDelphi Venturesです。この資金調達により、Pixelverseはユーザーベースを拡大し、ゲーム体験を向上させることができました。

このタップ・トゥ・アーントークンは、資金を使用してプラットフォームをグローバルに拡大し、新しいゲーム機能を開発しました。

このタップ・トゥ・アーンゲームの主な魅力の1つは、そのサイバーパンクのルックアンドフィールでした。Pixelverseは、高度な技術を使用してゲームの美学を驚くほど向上させ、没入型のゲーム体験を作り出しました。

Pixelverseタップ・トゥ・アーントークン(PIXFI)は現在、 CoinEx を含む主要な暗号資産取引所で取引されています。

5. Catizen

Catizen は、ユニークなツイストを加えて暗号資産の世界に登場したタップ・トゥ・アーントークンゲームです。コインをマイニングするためにアイコンをタップするのではなく、プレイヤーはボード上で同じ番号の猫をマージします。

このタップ・トゥ・アーンゲームは、プレイヤーをプレイ・トゥ・アーン報酬を提供するTelegram猫テーマのゲームエコシステムに置きます。通常、ゲームのモデルはThreesや2048に似ていますが、猫をレベルアップさせるとより多くの報酬を提供します。

この猫テーマのTelegramゲームは、将来的にAI(人工知能)とAR(拡張現実)機能を含めることで、そのCatキャラクターをアップグレードすることを目指しています。

Catizenのトークン発行はThe Open Network(TON)ブロックチェーン上で行われます。その後、NFT、ステーキング、収益分配などの機能を備えた拡張ゲーミングエコシステムを展開する予定です。

6. Yescoin

Yescoin は、独自のゲーミングモデルを持つもう一つのTelegramタップ・トゥ・アーンゲームです。タップの代わりに、ユーザーは画面をスワイプしてトークンを蓄積します。このTelegramゲームは、レトロゲームの熱心なファンが喜ぶようなヴィンテージな美学を特徴としています。

Yescoinプレイヤーは、画面の様々な部分に現れるピクセルトークンを獲得するために、指をランダムに動かしてスワイプします。プレイヤーがより多くのトークンを獲得するにつれて、ゲーミングエコシステム内のリーグを進んでいきます。

この「スワイプ・トゥ・アーン」ゲームは世界中で1800万人以上のプレイヤーを抱えており、TONブロックチェーン上でYESトークンを発行する予定です。

結論

本記事では、タップ・トゥ・アーントークンの基本的な詳細、その起源、主要なタップ・トゥ・アーン(T2E)トークン、そしてそれらが非常に短期間で成功した理由について探ってきました。

タップ・トゥ・アーントークンゲームは、Telegramの暗号通貨統合、ボット、そしてTelegramとTONの関係を活用して、強固なインフラストラクチャを構築しました。これらの暗号通貨ゲームは、Telegramのミニアプリケーションとボットへの関心を高めました。

この初期段階では、タップ・トゥ・アーントークンゲームのナラティブが一時的なブームなのか、暗号通貨界の主要なナラティブになるのかを結論づけることはできません。

したがって、タップ・トゥ・アーントークンへの投資は慎重に行うべきです。これらのトークンは暗号通貨市場とエコシステムに参入したばかりです。リターンが得られるかどうか不確実なリスクの高い投資です。

本記事は純粋に情報提供を目的として書かれたものです。投資や金融アドバイスとして受け取らないでください。いかなるトークンに投資する前にも自身で調査(DYOR)を行い、失っても構わない金額のみを投資してください。

FAQs

Q1. タップ・トゥ・アーントークンは今後も存続するのか?

この暗号通貨ゲームのナラティブが持続する保証はないかもしれませんが、暗号通貨の世界では何でも起こり得ることを覚えておいてください。

これらのゲームは、シンプルさ、アクセスのしやすさ、迅速なオンボーディング、ユーザーフレンドリーなモデル、エアドロップ報酬を武器に大きな成功を収めています。したがって、プレイヤーがトークンのエアドロップに熱心である限り、需要は増え続ける可能性があります。

広告主とTONブロックチェーンは、そのエコシステムが世界中で何百万人ものプレイヤーを抱えているため、タップ・トゥ・アーントークンから恩恵を受けています。これらのゲームは、エアドロップの約束とともに人気を博し始めました。

しかし、時間が経つにつれ、プレイヤーがタップ、スワイプ、マッチングによって潜在的かつ重要な報酬を得られるかどうかが明らかになるでしょう。長期的には、これらの要因がエコシステムの成長する関心の持続可能性を決定することになります。

Q2: タップ・トゥ・アーントークンには可能性があるか?

シンプルさゆえに、T2Eゲームは数億人のプレイヤーを暗号通貨エコシステムにオンボーディングすることに成功しました。しかし、ユーザーエンゲージメントを維持し、経済モデルを持続できることを証明するにはさらに時間が必要です。

したがって、人気は高まっているものの、長期的な可能性はまだ不確実です。究極的に、その可能性はシンプルさとアクセスのしやすさを変えることなく、進化し続け、より多くの機能を導入する能力にかかっています。

これらのゲームが持続可能性を証明できれば、より洗練された高度なブロックチェーンアプリへの扉を開く可能性があります。また、暗号通貨の採用を促進し、楽しく、シンプルで魅力的な方法でプレイヤーに暗号通貨について教育することもできるでしょう。

Q3: タップ・トゥ・アーントークンはどこで取引できるか?

エアドロップとTGE(トークン生成イベント)に成功したタップ・トゥ・アーントークンは、分散型および中央集権型の暗号通貨取引所に上場しています。例えば、Notcoin(NOT)とPixelverse(PIXFI)はCoinExで取引することができます。

T2Eトークンを取引したい場合、CoinExは新規および経験豊富なトレーダーの両方に最適で包括的な取引ソリューションを提供しています。

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